provozni zaloha
This commit is contained in:
44
cml/wiki/sources/claude-code-goal-command.md
Normal file
44
cml/wiki/sources/claude-code-goal-command.md
Normal file
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
---
|
||||
type: source
|
||||
title: "Keep Claude working toward a goal — Claude Code /goal command"
|
||||
slug: source-claude-code-goal-command
|
||||
tags: [claude-code, coding-agent, goal, agent-loop, evaluation, anthropic]
|
||||
sources: []
|
||||
raw: "claude-code-goal-command.md"
|
||||
url: "https://code.claude.com/docs/en/goal"
|
||||
created: 2026-06-22
|
||||
updated: 2026-06-22
|
||||
graph:
|
||||
node_id: source-claude-code-goal-command
|
||||
canonical: true
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Keep Claude working toward a goal — Claude Code /goal command
|
||||
|
||||
Oficiální dokumentace Claude Code k příkazu `/goal`, který nastavuje dokončovací podmínku a nechá agenta pracovat autonomně, dokud není splněna. Po každém turnu samostatný menší model (defaultně Haiku) vyhodnocuje, zda podmínka platí.
|
||||
|
||||
## Klíčové body
|
||||
|
||||
- **`/goal` příkaz** — nastaví verifikovatelnou koncovou podmínku; agent pokračuje v práci bez nutnosti dalšího promptu uživatele
|
||||
- **Separátní evaluátor** — po každém turnu se podmínka a konverzace pošlou menšímu rychlému modelu (default Haiku), který vrací yes/no + krátký důvod. "No" znamená pokračuj, "yes" znamená cíl splněn
|
||||
- **Efektivní podmínka** — měřitelný koncový stav (test result, build exit code, file count), explicitní způsob ověření, omezení co se nesmí změnit
|
||||
- **Porovnání přístupů**: `/goal` (podmínka), `/loop` (časový interval), Stop hook (vlastní skript/prompt)
|
||||
- **Komplementární s auto mode** — auto mode schvaluje tool calls v rámci jednoho turnu, `/goal` odstraňuje nutnost promptovat mezi turny
|
||||
- **Non-interactive** — funguje s `-p` flagem, v desktop app, přes Remote Control
|
||||
- **Resume** — aktivní goal se obnoví při `--resume` nebo `--continue`, s resetem turn count/timer/token spend
|
||||
- **Omezení** — max 4000 znaků pro podmínku, vyžaduje accepted trust dialog, nefunguje s `disableAllHooks` nebo `allowManagedHooksOnly`
|
||||
|
||||
## Tři přístupy k udržení session
|
||||
|
||||
| Přístup | Další turn začíná když | Zastaví když |
|
||||
|---------|----------------------|-------------|
|
||||
| `/goal` | Předchozí turn skončí | Model potvrdí podmínku |
|
||||
| `/loop` | Uplyne časový interval | Uživatel zastaví nebo agent rozhodne |
|
||||
| Stop hook | Předchozí turn skončí | Vlastní skript/prompt rozhodne |
|
||||
|
||||
## Související
|
||||
|
||||
- [[product-claude-code]] — produkt, kde /goal funguje
|
||||
- [[concept-goal-driven-agent-loop]] — koncept autonomního agenta s verifikovatelnou koncovou podmínkou
|
||||
- [[coding-agent]] — obecný koncept coding agentů
|
||||
- [[coding-agent-setup]] — konfigurace coding agentů
|
||||
54
cml/wiki/sources/claude-code-local-cloud-models.md
Normal file
54
cml/wiki/sources/claude-code-local-cloud-models.md
Normal file
@@ -0,0 +1,54 @@
|
||||
---
|
||||
type: source
|
||||
title: "Run Claude Code on Local & Cloud Models in 5 Minutes (Ollama, OpenRouter, llama.cpp)"
|
||||
authors: ["Luong Nguyen"]
|
||||
url: "https://medium.com/@luongnv89/run-claude-code-on-local-cloud-models-in-5-minutes-ollama-openrouter-llama-cpp-6dfeaee03cda"
|
||||
raw: "raw/claude-code-local-cloud-models-ollama-openrouter.md"
|
||||
ingested: 2026-06-18
|
||||
tags: [claude-code, ollama, openrouter, local-models, coding-agent, setup]
|
||||
entities: [product-claude-code, product-ollama, product-openrouter]
|
||||
concepts: [local-vs-cloud-models, coding-agent-setup]
|
||||
slug: source-claude-code-local-cloud-models
|
||||
graph:
|
||||
node_id: source:claude-code-local-cloud-models
|
||||
canonical: true
|
||||
relationships:
|
||||
- predicate: mentions
|
||||
object: product:claude-code
|
||||
source: claude-code-local-cloud-models
|
||||
evidence: "Článek popisuje konfiguraci Claude Code s lokálními a cloud modely"
|
||||
confidence: high
|
||||
status: current
|
||||
- predicate: mentions
|
||||
object: product:ollama
|
||||
source: claude-code-local-cloud-models
|
||||
evidence: "Ollama jako jeden ze tří způsobů spuštění lokálních modelů"
|
||||
confidence: high
|
||||
status: current
|
||||
- predicate: mentions
|
||||
object: product:openrouter
|
||||
source: claude-code-local-cloud-models
|
||||
evidence: "OpenRouter jako cloud provider pro Claude Code"
|
||||
confidence: high
|
||||
status: current
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Run Claude Code on Local & Cloud Models in 5 Minutes
|
||||
|
||||
Průvodce konfigurací Claude Code s lokálními i cloud modely. Autor popisuje tři cesty: Ollama, OpenRouter a llama.cpp.
|
||||
|
||||
## Klíčové body
|
||||
|
||||
- **Ollama** — lokální inference server, podporuje širokou škálu modelů. Claude Code se připojí přes OpenAI-compatible API endpoint.
|
||||
- **OpenRouter** — cloudový proxy poskytující přístup k mnoha modelům (včetně Claude) přes jednotné API. Umožňuje snadné přepínání modelů.
|
||||
- **llama.cpp** — lightweight lokální inference, vhodná pro jednoduché setupy bez závislostí.
|
||||
- **Konfigurace** — Claude Code podporuje `model` v `.claude/settings.json` nebo env var `ANTHROPIC_MODEL`. Pro lokální modely se nastavuje `OPENAI_API_BASE` a `OPENAI_API_KEY`.
|
||||
- **Trade-offy** — lokální modely = soukromí a nulové náklady, ale nižší kvalita; cloud = vyšší kvalita, ale náklady a latence.
|
||||
|
||||
## Související
|
||||
|
||||
- [[product-claude-code]] — hlavní subjekt článku
|
||||
- [[product-ollama]] — lokální inference server
|
||||
- [[product-openrouter]] — cloud proxy
|
||||
- [[local-vs-cloud-models]] — koncept lokálních vs. cloud modelů
|
||||
- [[coding-agent-setup]] — koncept nastavení coding agentů
|
||||
48
cml/wiki/sources/claude-code-ollama-workflow.md
Normal file
48
cml/wiki/sources/claude-code-ollama-workflow.md
Normal file
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
---
|
||||
type: source
|
||||
title: "I Tried New Claude Code Ollama Workflow — It's Wild (Free)"
|
||||
authors: ["Joe Njenga"]
|
||||
url: "https://medium.com/@joe.njenga/i-tried-new-claude-code-ollama-workflow-its-wild-free-cb7a12b733b5"
|
||||
raw: "raw/claude-code-ollama-workflow-free.md"
|
||||
ingested: 2026-06-18
|
||||
tags: [claude-code, ollama, local-models, coding-agent, workflow, free-tier]
|
||||
entities: [product-claude-code, product-ollama]
|
||||
concepts: [coding-agent-setup, local-vs-cloud-models]
|
||||
slug: source-claude-code-ollama-workflow
|
||||
graph:
|
||||
node_id: source:claude-code-ollama-workflow
|
||||
canonical: true
|
||||
relationships:
|
||||
- predicate: mentions
|
||||
object: product:claude-code
|
||||
source: claude-code-ollama-workflow
|
||||
evidence: "Článek testuje nový Ollama workflow v Claude Code"
|
||||
confidence: high
|
||||
status: current
|
||||
- predicate: mentions
|
||||
object: product:ollama
|
||||
source: claude-code-ollama-workflow
|
||||
evidence: "Ollama jako lokální backend pro Claude Code"
|
||||
confidence: high
|
||||
status: current
|
||||
---
|
||||
|
||||
# I Tried New Claude Code Ollama Workflow — It's Wild (Free)
|
||||
|
||||
Autor testuje nový Ollama workflow v Claude Code a popisuje, jak lze zdarma spouštět lokální modely přímo z Claude Code terminálu.
|
||||
|
||||
## Klíčové body
|
||||
|
||||
- **Ollama integration** — Claude Code nově podporuje nativní Ollama workflow. Stačí `ollama serve` a nastavit model.
|
||||
- **Zdarma** — lokální modely přes Ollama = nulové API náklady. Autor zdůrazňuje "wild" fakt, že jde o plně funkční coding agent zdarma.
|
||||
- **Workflow** — autor popisuje konkrétní kroky: instalace Ollama, pull modelu, konfigurace Claude Code, spuštění.
|
||||
- **Omezení** — lokální modely (Qwen, Llama) mají nižší kvalitu než Claude, ale pro jednoduché úkoly dostačující.
|
||||
- **Praktické tipy** — doporučuje začít s menšími modely (3B–8B) pro rychlost, větší (70B+) pro kvalitu.
|
||||
|
||||
## Související
|
||||
|
||||
- [[product-claude-code]] — hlavní subjekt
|
||||
- [[product-ollama]] — lokální inference
|
||||
- [[coding-agent-setup]] — koncept nastavení
|
||||
- [[local-vs-cloud-models]] — lokální vs. cloud
|
||||
- [[source-claude-code-local-cloud-models]] — související článek (širší přehled)
|
||||
58
cml/wiki/sources/claude-code-openrouter-beast-mode.md
Normal file
58
cml/wiki/sources/claude-code-openrouter-beast-mode.md
Normal file
@@ -0,0 +1,58 @@
|
||||
---
|
||||
type: source
|
||||
title: "How I'm Using Claude Code Like Cline with OpenRouter (Beast Mode, Low Cost)"
|
||||
authors: ["Joe Njenga"]
|
||||
url: "https://medium.com/@joe.njenga/how-im-using-claude-code-like-cline-with-openrouter-to-go-beast-mode-at-low-cost-8c78e0bdcb67"
|
||||
raw: "raw/claude-code-openrouter-beast-mode-low-cost.md"
|
||||
ingested: 2026-06-18
|
||||
tags: [claude-code, openrouter, cline, coding-agent, cost-optimization, beast-mode]
|
||||
entities: [product-claude-code, product-openrouter, product-cline]
|
||||
concepts: [coding-agent-setup, cost-optimization, local-vs-cloud-models]
|
||||
slug: source-claude-code-openrouter-beast-mode
|
||||
graph:
|
||||
node_id: source:claude-code-openrouter-beast-mode
|
||||
canonical: true
|
||||
relationships:
|
||||
- predicate: mentions
|
||||
object: product:claude-code
|
||||
source: claude-code-openrouter-beast-mode
|
||||
evidence: "Článek popisuje konfiguraci Claude Code s OpenRouter pro nízkonákladový beast mode"
|
||||
confidence: high
|
||||
status: current
|
||||
- predicate: mentions
|
||||
object: product:openrouter
|
||||
source: claude-code-openrouter-beast-mode
|
||||
evidence: "OpenRouter jako klíčový enabler nízkonákladového beast mode"
|
||||
confidence: high
|
||||
status: current
|
||||
- predicate: mentions
|
||||
object: product:cline
|
||||
source: claude-code-openrouter-beast-mode
|
||||
evidence: "Autor srovnává Claude Code s Cline — 'like Cline' v titulku"
|
||||
confidence: high
|
||||
status: current
|
||||
---
|
||||
|
||||
# How I'm Using Claude Code Like Cline with OpenRouter (Beast Mode, Low Cost)
|
||||
|
||||
Autor popisuje, jak nakonfigurovat Claude Code s OpenRouter pro "beast mode" — přístup k výkonným modelům za zlomek ceny nativního Claude API. Srovnává přístup s Cline.
|
||||
|
||||
## Klíčové body
|
||||
|
||||
- **OpenRouter jako proxy** — umožňuje přístup k mnoha modelům (Claude, GPT-4, Gemini, Mistral) přes jednotné API. Klíčové pro cost optimization.
|
||||
- **Beast mode** — autor volí nejvýkonnější dostupné modely (Claude Opus, GPT-4) přes OpenRouter, ale platí jen za tokeny, které spotřebuje.
|
||||
- **Cline-like workflow** — Claude Code v terminálu funguje podobně jako Cline (VS Code extension), ale s větší flexibilitou modelů.
|
||||
- **Cost comparison** — OpenRouter ceny jsou výrazně nižší než přímé API přístupy. Autor uvádí konkrétní úspory.
|
||||
- **Konfigurace** — nastavení `OPENAI_API_BASE` na OpenRouter endpoint, výběr modelu přes `model` v settings.
|
||||
- **Trade-offy** — vyšší latence oproti nativnímu API, občasné rate limity, ale výrazně nižší náklady.
|
||||
|
||||
## Související
|
||||
|
||||
- [[product-claude-code]] — hlavní subjekt
|
||||
- [[product-openrouter]] — cloud proxy
|
||||
- [[product-cline]] — srovnávaný nástroj
|
||||
- [[coding-agent-setup]] — koncept nastavení
|
||||
- [[cost-optimization]] — optimalizace nákladů
|
||||
- [[local-vs-cloud-models]] — lokální vs. cloud
|
||||
- [[source-claude-code-local-cloud-models]] — širší přehled modelů
|
||||
- [[source-claude-code-ollama-workflow]] — Ollama workflow
|
||||
68
cml/wiki/sources/lego-mindstorms-continued-use.md
Normal file
68
cml/wiki/sources/lego-mindstorms-continued-use.md
Normal file
@@ -0,0 +1,68 @@
|
||||
---
|
||||
type: source
|
||||
title: "LEGO Mindstorms: continued use after discontinuation"
|
||||
slug: source-lego-mindstorms-continued-use
|
||||
tags: [lego, mindstorms, robotics, pybricks, preservation, firmware]
|
||||
sources: []
|
||||
raw: "lego-mindstorms-continued-use.md"
|
||||
created: 2026-06-20
|
||||
updated: 2026-06-20
|
||||
graph:
|
||||
node_id: source-lego-mindstorms-continued-use
|
||||
canonical: true
|
||||
---
|
||||
|
||||
# LEGO Mindstorms: continued use after discontinuation
|
||||
|
||||
Zdrojový materiál o tom, jak nadále používat produkty LEGO Mindstorms po jejich ukončení — včetně komunitních alternativ, firmware obnov a zachování aplikací.
|
||||
|
||||
## Kontext ukončení
|
||||
|
||||
LEGO Mindstorms byl oficiálně ukončen v říjnu 2022. LEGO Group přesunul zdroje na SPIKE Prime a další produkty LEGO Education. Robot Inventor app měl zůstat dostupný minimálně do konce 2024, ale postupně přestává fungovat na novějších zařízeních a platformách.
|
||||
|
||||
Problém je zásadní: existují stovky tisíc až miliony sady Mindstorms po celém světě. Mnoho škol a FIRST LEGO League týmů stále používá EV3 — asi 60 % týmů FLL v roce 2023 podle jednoho průzkumu. Elektronické LEGO má mnohem kratší životnost než klasické plastové cihly, protože závisí na softwaru a aplikacích, které rychle zastarávají.
|
||||
|
||||
## Alternativy a pokračování používání
|
||||
|
||||
### Pybricks — hlavní komunitní alternativa
|
||||
|
||||
[[product-pybricks]] je open-source firmware a vývojové prostředí, které nahrazuje oficiální LEGO aplikace. Klíčové vlastnosti:
|
||||
|
||||
- Funguje na všech generacích Mindstorms (NXT, EV3, Robot Inventor) i na SPIKE Prime a dalších Powered Up hubech
|
||||
- MicroPython a blokové programování v prohlížeči — žádné instalace
|
||||
- Okamžitý boot (na rozdíl od původního EV3 Linuxu, který startoval desítky sekund)
|
||||
- Stabilnější a lepší API než oficiální aplikace
|
||||
- Bezplatný firmware, volitelné placené doplňky (blokové programování)
|
||||
- Podporuje všechny oficiální EV3 motory a senzory, plus NXT senzory na EV3 bricku
|
||||
- Uživatelé mohou přispívat na Patreon a dostat své jméno do credits při vypínání EV3
|
||||
|
||||
Stav projektu Pybricks pro EV3 (k prosinci 2025): instant power on/off, MicroPython firmware bez microSD karty, program storage, download přes Pybricksdev, podpora všech EV3 motorů a senzorů, NXT senzory na EV3, custom UART/I2C/analog zařízení. Zbývá implementovat USB/Bluetooth konektivitu a browser-based firmware instalaci.
|
||||
|
||||
### Zachování oficiálních aplikací
|
||||
|
||||
Blog [[source-lego-mindstorms-continued-use]] (robotmak3rs.com) dokumentuje postupy obnovy oficiálních Mindstorms aplikací z archivovaných záloh:
|
||||
|
||||
- **Android**: Split APK instalace + obnova privátních app dat (vyžaduje root). Záloha obsahuje jak APK, tak stažený in-app content. ARM64 only.
|
||||
- **macOS** a **Windows**: Obnova z archivovaných instalátorů (samostatné články na blog.robotmak3rs.com).
|
||||
|
||||
Klíčové poznání: samotný instalátor nestačí — in-app content (tutoriály, build instrukce) je uložen v privátním app storage a bez jeho zálohy nelze plně obnovit funkční stav aplikace.
|
||||
|
||||
### Kompatibilita hardware
|
||||
|
||||
- Mindstorms Robot Inventor hub má stejný tvar jako SPIKE Prime hub, ale SPIKE3 firmware na něj nejde nainstalovat (chyba při připojení)
|
||||
- SPIKE2 firmware fungoval na Mindstorms hubu, ale aktuální SPIKE3 už ne
|
||||
- Motory a senzory jsou cross-kompatibilní mezi Mindstorms a SPIKE Prime
|
||||
- Robot Inventor set (51515) má stále dobrou play value — Anton's Mindstorms doporučuje koupit, pokud je dostupný za dobrou cenu
|
||||
|
||||
## Důsledky pro uživatele
|
||||
|
||||
- Školy a FLL týmy závislé na EV3 potřebují alternativu — Pybricks je nejlepší volba
|
||||
- Druhový trh: zapečetěné EV3 sety se prodávají za dvojnásobek původní ceny
|
||||
- Oficiální aplikace postupně mizí z app store — komunitní archivy jsou jediná záchrana
|
||||
- Pybricks sjednocuje programování napříč všemi generacemi LEGO robotiky
|
||||
|
||||
## Where this fits
|
||||
|
||||
- [[product-pybricks]] — open-source firmware alternativa
|
||||
- [[concept-software-preservation]] — obecný koncept zachování softwaru po ukončení podpory
|
||||
- [[concept-e-waste-reduction]] — prodloužení životnosti elektronických produktů
|
||||
67
cml/wiki/sources/pi-coding-agent-mario-zechner.md
Normal file
67
cml/wiki/sources/pi-coding-agent-mario-zechner.md
Normal file
@@ -0,0 +1,67 @@
|
||||
---
|
||||
type: source
|
||||
title: "I Hated Every Coding Agent, So I Built My Own — Mario Zechner (Pi)"
|
||||
authors: ["Mario Zechner"]
|
||||
url: "https://www.youtube.com/watch?v=Dli5slNaJu0"
|
||||
raw: "raw/pi-coding-agent-mario-zechner.md"
|
||||
ingested: 2026-06-16
|
||||
created: 2026-06-16
|
||||
updated: 2026-06-16
|
||||
tags: [coding-agent, llm, tool-design, agent-architecture, video]
|
||||
entities: [person-mario-zechner, product-pi]
|
||||
concepts: [coding-agent, tree-structured-sessions]
|
||||
slug: pi-coding-agent
|
||||
graph:
|
||||
node_id: source:pi-coding-agent
|
||||
canonical: true
|
||||
canonical: true
|
||||
---
|
||||
|
||||
# I Hated Every Coding Agent, So I Built My Own — Mario Zechner (Pi)
|
||||
|
||||
Shrnutí talku Maria Zechnera (tvůrce Pi coding agenta, aka badlogic — autor libGDX) o motivaci a designu Pi.
|
||||
|
||||
## Klíčové body
|
||||
|
||||
### Proč Pi vzniklo
|
||||
|
||||
Mario byl frustrován existujícími coding agenty (Claude Code, OpenCode, Codex CLI, AMP) z několika důvodů:
|
||||
|
||||
1. **Feature bloat** — agenti nabírají funkce (to-dos, komplexní tool suites), které nejsou potřeba a přidávají skrytou kontextovou injekci.
|
||||
2. **Skryté chování** — vendoři mění věci pod pokličkou (system prompty, kontextová injekce), což způsobuje nepředvídatelné chování LLM.
|
||||
3. **Špatná pozorovatelnost** — těžké vidět, co agent dělá, jaký kontext používá, kolik to stojí.
|
||||
4. **Chybějící rozšiřitelnost** — power user nemůže přidat vlastní nástroje bez forku.
|
||||
5. **Approval fatigue** — buď plná autonomie, nebo approval pro každou akci; oboje je špatné UX.
|
||||
6. **Špatná správa kontextu** — agenti jako OpenCode spoléhají na session compaction, ale ztrácí důležitý kontext.
|
||||
|
||||
Klíčový citát: *"So obviously they're doing things right, but not for me."*
|
||||
|
||||
### Designová filozofie Pi
|
||||
|
||||
- **Minimální jádro** — pouze 4 nástroje: read file, write file, edit file, bash. To stačí.
|
||||
- **Malý system prompt** — frontier RL-trénované modely nepotřebují masivní system prompty.
|
||||
- **[[tree-structured-sessions]]** — ne lineární chat history; sub-agenti se mohou větvit a číst soubory nezávisle při zachování kontextu/lineage.
|
||||
- **Full cost tracking** — vestavěný, ne dodatečný.
|
||||
- **Hot-reloadable TypeScript extensions** — uživatelé mohou definovat vlastní nástroje, UI, multi-agent setupy bez úpravy jádra.
|
||||
- **Žádná skrytá kontextová injekce** — co vidíš, to model dostává.
|
||||
|
||||
### Komunitní rozšíření
|
||||
|
||||
- **pi-annotate** — vizuální feedback na živé weby
|
||||
- **pi-messenger** — multi-agent chatroom s vlastním UI
|
||||
- Vlastní UI, tool integrace — vše jako hot-reloadable TS moduly
|
||||
|
||||
### Výkon
|
||||
|
||||
Na TerminalBench dosáhlo Pi (s Claude Opus 4.5) blízko Terminus i před pokročilými optimalizacemi jako compaction.
|
||||
|
||||
### Klíčový insight
|
||||
|
||||
*"We are in the messing around and finding out stage, and nobody has any idea what the perfect coding agent should look like."* — zjednodušení může vést k efektivnímu výkonu bez zbytečné komplexity.
|
||||
|
||||
## Kde to zapadá
|
||||
|
||||
- [[person-mario-zechner]] — řečník a tvůrce Pi
|
||||
- [[product-pi]] — coding agent
|
||||
- [[coding-agent]] — obecný koncept
|
||||
- [[tree-structured-sessions]] — Piův designový přístup ke správě kontextu
|
||||
29
cml/wiki/sources/pi-dev-terminal-limitation.md
Normal file
29
cml/wiki/sources/pi-dev-terminal-limitation.md
Normal file
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
---
|
||||
type: source
|
||||
title: "pi.dev — terminálová limitace"
|
||||
authors: []
|
||||
url: "https://pi.dev/"
|
||||
raw: "raw/pi-dev-terminal-limitation.md"
|
||||
ingested: 2026-06-16
|
||||
created: 2026-06-16
|
||||
updated: 2026-06-16
|
||||
tags: [coding-agent, terminal, ide, ux, limitation]
|
||||
entities: [product-pi]
|
||||
concepts: [terminal-limitation, coding-agent]
|
||||
slug: pi-dev-terminal-limitation
|
||||
graph:
|
||||
node_id: source:pi-dev-terminal-limitation
|
||||
canonical: true
|
||||
---
|
||||
|
||||
# pi.dev — terminálová limitace
|
||||
|
||||
Osobní poznámka: pi.dev je pěkný projekt, ale limitace na terminal je až moc přísná a omezující. Bez IDE to ztrácí všechny výhodné vlastnosti — podobně jako opencode.
|
||||
|
||||
Terminal-only přístup výrazně omezuje uživatelskou zkušenost a produktivitu oproti plnohodnotnému IDE integrovanému řešení.
|
||||
|
||||
## Kontext
|
||||
|
||||
- [[product-pi]] — Pi coding agent, jehož se tato limitace týká
|
||||
- [[coding-agent]] — obecný koncept, kde je terminal-only vs. IDE debata relevantní
|
||||
- [[terminal-limitation]] — koncept terminálové limitace coding agentů
|
||||
Reference in New Issue
Block a user