runtime
This commit is contained in:
@@ -142,3 +142,5 @@ Závěr uživatele: současný stav (modely pod 10 GB na této GPU instanci) nen
|
||||
[obnovený zápis 1] Výuková session: uživatel chce rozumět hardwarové vrstvě své RTX 4060 Ti 16GB — výpočetní jednotky (SM/CUDA/tensor cores), data path RAM→VRAM→jednotky, rozdíl inference vs trénink, memory-bound decode. Motivace: lépe chápat chování Ollamy na nvidia.hell (OOM killy watchdogu, layer offload, limity tok/s dle bandwidth). Klíčové spojitosti: 288 GB/s bandwidth = horní limit decode tok/s, KV cache roste s kontextem (koreluje s watchdog killy). Artifact soubor později na žádost uživatele smazán.
|
||||
|
||||
[obnovený zápis 2] Zpětná vazba na výukovou session o RTX 4060 Ti: první verze byla odmítnuta — příliš "hop", hromada spec-čísel místo mechanistického vysvětlení. Uživatel chce proces: co se skutečně počítá v transformeru, jak interní jednotky (CUDA core vs tensor core mechanicky) fungují a kde se zapojují, detailní inference vs trénink průchod. Lesson: u výukových dotazů tohoto typu -- mechanistický průchod, ne spec tabulky.
|
||||
- 2026-09-15: - Zkušenost s navrhováním skillů v nanobotu: výsledky jsou dost žalostné — kostra není špatná, ale nanobot nedohledá různé detaily a problémy tak, jak je to pak udělá Claude Code. To je důvod, proč všechny zásadní opravy a nové skilly dělá uživatel v Claude Code. Nanobot plánovač jde ale točit a ladit — sám odchytí plno chyb a doladí se k uživatelově spokojenosti (příklad: skill /usage). Uživatelův rozbor: není to úplně chyba modelu, který nanobot používá, a asi ani ne nanobota samotného — spíš to je dáno tím, jak je nanobot koncipovaný.
|
||||
- 2026-09-15: - Rozbor, proč je navrhování skillů v nanobotu slabé (uživatel přímo): (1) nanobot je s řešením moc rychle hotov — žádný důsledkový průzkum po prvním návrhu, (2) chybí plánovací mód, kde uživatel může komentovat, co se mu nelíbí, dřív než se něco implementuje, (3) nanobot je málo kritický ke svým vlastním řešením. Odtud workflow: návrh/ladění plánu s nanobotem (iterativně, /usage jako důkaz, že to jde), finální implementace v Claude Code.
|
||||
|
||||
@@ -22,6 +22,7 @@ https://blog.root.cz/tonda/llm-jako-virtualni-projektovy-tym-od-generovani-textu
|
||||
- **Iterovaná oponentura** (A→B→A/C→B) — opakovat review po přepracování, ne jen jednou.
|
||||
|
||||
## Lessons learned
|
||||
- Skill design: nanobot samotný navrhne jen kostru, nedohledá detaily a problémy jako Claude Code → zásadní opravy a nové skilly dělat v Claude Code; nanobot plánovač ale jde točit a ladit iterativně (příklad: /usage). Proč (rozbor uživatele): nanobot je s řešením moc rychle hotov (žádný důsledkový průzkum), chybí plánovací mód s možností komentovat, málo kritický k vlastním řešením. Příčina: podle uživatele to není úplně chyba modelu ani nanobota samotného, spíš koncept, jak je nanobot postavený.
|
||||
- Review iterací: nová session na review = svěží pohled, ale opravy dělat v původní session s plnou historií rozhodnutí — jinak hrozí regrese (reverzy odsouhlasených rozhodnutí).
|
||||
- Inline `python -c` s cestami blokuje exec guard i uvnitř workspace → write_file do tmp/ + `uv run` s working_dir.
|
||||
- Před re-runem vždy rekonstruovat loop ze sessions/ — rozhodnout model vs. tooling chyba.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user