33 lines
1.4 KiB
Markdown
33 lines
1.4 KiB
Markdown
---
|
|
type: concept
|
|
title: "Software preservation"
|
|
tags: [preservation, software, e-waste, longevity]
|
|
sources: [source-lego-mindstorms-continued-use]
|
|
created: 2026-06-20
|
|
updated: 2026-06-20
|
|
graph:
|
|
node_id: concept-software-preservation
|
|
canonical: true
|
|
edges:
|
|
- predicate: improves_on
|
|
object: concept-e-waste-reduction
|
|
---
|
|
|
|
# Software preservation
|
|
|
|
Koncept zachování softwaru a jeho funkčnosti po ukončení oficiální podpory. Kritický pro produkty, které závisí na aplikacích nebo serverech — bez softwaru se hardware stává e-waste.
|
|
|
|
## Problém
|
|
|
|
Jakýkoli gadget vyžadující počítač nebo telefon se rychle stává zastaralým, když původní aplikace přestanou fungovat na nových zařízeních. To platí i pro elektronické LEGO — Mindstorms aplikace mizí z app store a in-app content (tutoriály, build instrukce) je uložen v privátním app storage, který nelze zálohovat bez root přístupu.
|
|
|
|
## Řešení
|
|
|
|
- **Archivace instalátorů i app dat** — samotný APK/exe nestačí, potřebné jsou i in-app resources
|
|
- **Komunitní firmware** — [[product-pybricks]] nahrazuje oficiální aplikace open-source alternativou
|
|
- **Root přístup** — na Androidu nutný pro obnovu privátních app dat (blog robotmak3rs.com dokumentuje postupy)
|
|
|
|
## Odkazy
|
|
|
|
- [[source-lego-mindstorms-continued-use]] — případová studie Mindstorms
|
|
- [[concept-e-waste-reduction]] — širší kontext snižování e-waste |